Bomba

Dotes

Además de extractos mágicos, los alquimistas son expertos en mezclar rápidamente sustancias químicas volátiles e infundirlas con sus reservas mágicas para crear poderosas bombas que lanzar contra sus enemigos. El alquimista puede usar un número de bombas al día igual a su nivel de clase + su modificador por Inteligencia. Una bomba lanzada tiene un alcance de 30 pies (9 m) y usa el ataque especial lanzar arma de dispersión. Las bombas se consideran armas y son una opción válida para dotes como Disparo a bocajarro y Soltura con un arma. Si la bomba de un alquimista causa un impacto directo, inflige 1d6 puntos de daño por fuego + daño igual al modificador por Inteligencia del alquimista. El daño de las bombas del alquimista se incrementa en 1d6 a cada nivel impar de alquimista. El daño por dispersión de las bombas del alquimista es siempre igual al daño mínimo de la bomba (por ejemplo, si la bomba causa 2d6+4 puntos de daño por fuego, el daño por dispersión sería de 6 puntos de daño por fuego). Las criaturas alcanzadas por el daño de dispersión tienen derecho a una salvación de Reflejos para mitad de daño. La CD de la salvación es de 10 + la mitad del nivel del alquimista + el modificador por Inteligencia del alquimista.

Requisitos

Desbloquea (16)

  • Holy Bombs
  • Explosive Bombs
  • Acid Bomb
  • Extra Bombs
  • Precise Bomb
  • Explosives Expert
  • Dispelling Bombs
  • Frost Bomb
  • Choking Bomb
  • Tanglefoot Bombs
  • Cursed Bomb
  • Force Bombs
  • Breath Weapon Bomb
  • Blinding Bombs
  • Shock Bomb
  • Ability Focus — Bombs
Bomba — Dotes | Pathfinder: WotR Database