Cambiante dracónico mejorado
Dotes
A 14.º nivel, un cambiante de sangre dracónica refuerza su vínculo con sus aptitudes dracónicas. Su bonificador a salvaciones contra efectos de sueño y parálisis se incrementa a +4. Su aptitud de forma salvaje ahora funciona como el conjuro de forma dracónica II. Se convierte en una criatura dracónica Grande. Obtiene un bonificador +6 por polimorfismo a la Fuerza, un bonificador +4 por polimorfismo a la Constitución, un bonificador +6 por armadura natural a la CA, inmunidad a terreno difícil, un arma de aliento, reducción de daño 5/mágica y resistencia a un elemento. Su velocidad de movimiento se incrementa en 10 pies (3 m). Además, obtiene un ataque de mordisco (2d6), dos de garras (1d6), dos secundarios de ala (1d6) (los ataques secundarios no se benefician de garras de cambiante) y uno de coletazo (1d8). Su arma de aliento y resistencia dependen del tipo de dragón elegido. Solo puede usar su arma de aliento una vez cada 1d4 asaltos. Todas las armas de aliento infligen 8d8 puntos de daño y permiten una salvación de Reflejos para mitad de daño. Esta aptitud dura 1 hora (la aptitud mítica cambiaformas maestro aumenta la duración a permanente). Usar forma de dragón es una acción estándar que no provoca ataques de oportunidad. El cambiante de sangre dracónica puede usar forma de dragón un número de veces al día igual a su nivel de cambiante + su modificador por Sabiduría. Esta aptitud sustituye a aspecto quimérico mayor.