Convocar monstruo III

Dotes

A 3.er nivel y cada 2 niveles subsiguientes, un hechicero aprende un conjuro adicional, derivado de su linaje. Estos conjuros son adicionales al número de conjuros que obtiene por subir de nivel. Convocar monstruo III: este conjuro convoca a un lagarto gigante extraplanario, 1d3 lobos extraplanarios o 1d4+1 perros extraplanarios. Los monstruos convocados aparecen donde tú designas y actúan según el resultado de su prueba de iniciativa. Atacan a tus oponentes al máximo de su capacidad.

Requisitos

Requiere

  • No Archetype
  • No Archetype
Convocar monstruo III — Dotes | Pathfinder: WotR Database