Custodia de batalla
Dotes
El chamán toca a una criatura voluntaria (que puede ser el propio chamán) y le concede una custodia de batalla. La próxima vez que un enemigo haga una tirada de ataque contra el objetivo, la custodia se activará y proporcionará un bonificador +3 por desvío a la CA de la criatura custodiada. Cada ataque subsiguiente, el bonificador por desvío se reduce en 1 (+2 contra el segundo ataque y +1 contra el tercero). La custodia se desvanece al reducirse el bonificador a +0 o al cabo de 24 horas, lo que ocurre antes. A 8.º nivel, el bonificador inicial de la custodia se incrementa a +4, y a 16.º se incrementa a +5. Una criatura afectada por este maleficio no puede volver a beneficiarse de él hasta que pasan 24 horas.
Requisitos
Requiere
- Batalla
- 82ec7a49f3
- Espíritu de la batalla