Dominio de la locura
Dotes
Abrazas la locura que acecha en el interior de tu corazón, y puedes desencadenarla para volver locos a tus enemigos, o para sacrificar ciertas aptitudes a fin de mejorar otras. Visión de locura: puedes proporcionar a una criatura una visión de locura con un ataque de toque cuerpo a cuerpo. Elige uno de entre lo siguiente: tiradas de ataque, tiradas de salvación, o pruebas de habilidad. El objetivo obtiene un bonificador a esa tirada igual a la mitad del nivel de la clase que te haya dado acceso a este dominio (mínimo 1) y sufre un penalizador a los otros dos tipos de tirada igual a la mitad del nivel de la clase que te haya dado acceso a este dominio (mínimo -1). Este efecto se disipa después de 3 asaltos, y puedes utilizar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu modificador por Sabiduría. Aura de locura: a 8.º nivel, puedes emitir un aura de locura de 30 pies (9 m) durante tantos asaltos (que no tienen por qué ser consecutivos) al día como el nivel de la clase que te haya dado acceso a este dominio. Los enemigos en el interior del aura se ven afectados por confusión a menos que salven contra Voluntad con una CD igual a 10 + la mitad del nivel de la clase que te haya dado acceso a este dominio + tu modificador por Sabiduría. El efecto de confusión acaba de inmediato cuando la criatura abandona el aura o ésta expira. Las criaturas que consiguen su tirada de salvación quedan inmunes al aura durante 24 horas. Conjuros de dominio: causar miedo, llamada cacofónica, furia, confusión, debilidad mental, asesino fantasmal, locura, pauta centelleante, némesis inexorable.
Requisitos
Requiere
- c346bcc77a
- not ae9c936c86
- not f1c18d677c