Entrenamiento en armadura

Dotes

A 5.º nivel, un sangre de acero aprende a maniobrar mejor llevando armadura. Mientras lleva armadura, reduce en 1 el penalizador por armadura (hasta un máximo de 0) y aumenta en 1 el modificador por Destreza máximo permitido para su armadura. Cada 4 niveles subsiguientes (9.º, 13.º y 17.º), dichos bonificadores aumentan en 1, hasta un máximo de 4 puntos de reducción de penalizador por armadura y 4 puntos de aumento de modificador por Destreza máximo. Esta aptitud se apila con el rasgo de clase de guerrero con el mismo nombre.

Entrenamiento en armadura — Dotes | Pathfinder: WotR Database