Escuela de especialista: conjuración

Dotes

El conjurador se centra en el estudio de convocar monstruos y magia, para doblegar ambos a su voluntad. Encantamiento del convocador: cada vez que lanzas un conjuro de conjuración (convocación), incrementas la duración en tantos asaltos como la mitad de tu nivel de mago (mínimo 1), incremento que no se dobla con Prolongar conjuro. Dardo ácido: como acción estándar, puedes lanzar un dardo ácido que tenga como objetivo a cualquier enemigo que se encuentre a 30 pies (9 m) de ti o menos como ataque de toque a distancia. Este dardo inflige 1d6 puntos de daño por ácido +1 punto por cada 2 niveles de mago que tienes. Puedes utilizar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu modificador por Inteligencia. Este ataque ignora la resistencia a conjuros. Paso dimensional: al nivel 8, puedes utilizar esta aptitud para teletransportarte 30 pies (9 m) como acción de movimiento. Puedes utilizar esta aptitud un número total de veces al día igual a tu nivel de mago.

Escuela de especialista: conjuración — Dotes | Pathfinder: WotR Database