Escuela de especialista: ilusión
Dotes
Los ilusionistas utilizan magia para tejer imágenes confusas, quimeras y fantasmas para desorientar e irritar a sus enemigos. Rayo cegador: como acción estándar puedes disparar un rayo centelleante a cualquier enemigo que se encuentra a 30 pies (9 m) o menos como ataque de toque a distancia. El rayo hace que las criaturas queden cegadas durante 1 asalto. Las criaturas con más Dados de golpe que tu nivel de mago quedan deslumbradas durante 1 asalto en su lugar. Puedes utilizar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu modificador por Inteligencia. Campo de invisibilidad: a 8.º nivel, puedes volverte invisible como acción rápida durante tantos asaltos al día (que no tienen por qué ser consecutivos) como tu nivel de mago. Por lo demás este poder funciona como invisibilidad mayor.
Requisitos
Requiere
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