Fascinar

Dotes

A 1.er nivel, un bardo puede utilizar su interpretación para hacer que una o más criaturas queden fascinadas. Cada criatura a fascinar debe estar a 30 pies (9 m) o menos. Cada criatura que se encuentre dentro del alcance tiene derecho a una salvación de Voluntad (CD 10 + la mitad del nivel del bardo + el modificador por Carisma del bardo) para negar el efecto. Si la tirada de salvación de la criatura tiene éxito, no puede intentar fascinarla de nuevo durante 24 horas. Si la tirada de salvación falla, la criatura se sienta tranquilamente y observa el espectáculo durante todo el tiempo que el bardo continúa manteniendo la acción. Si el objetivo sufre daño por cualquier causa, se rompe automáticamente el efecto.

Fascinar — Dotes | Pathfinder: WotR Database