Furia

Dotes

El bárbaro puede recurrir a sus reservas internas de fuerza y de ferocidad, lo que le concede una pericia adicional en combate. Empezando a 1.er nivel, el bárbaro puede entrar en furia durante tantos asaltos al día como 4 + su modificador por Constitución. Por cada nivel por encima del 1.º puede entrar en furia 2 asaltos adicionales. Los incrementos temporales a la Constitución, como los obtenidos gracias a conjuros como resistencia de oso, no aumentan el número total de asaltos que un bárbaro puede entrar en furia al día. El bárbaro puede entrar en furia como acción gratuita. El número total de asaltos de furia al día se renueva tras descansar 8 horas, aunque no hace falta que dichas horas sean consecutivas. Mientras está en furia, un bárbaro obtiene un bonificador +2 por moral a su sus tiradas de ataque cuerpo a cuerpo, tiradas de daño cuerpo a cuerpo, tiradas de daño con armas arrojadizas y salvaciones de Voluntad. Sufre un penalizador -2 a la Clase de armadura y obtiene 2 puntos de golpe temporales por Dado de golpe, que son los que se pierden primero al sufrir daños, que desaparecen al terminar la furia y que no se reponen si el bárbaro entra en furia menos de un minuto después de terminar su furia anterior. Cuando está en furia, un bárbaro no puede lanzar conjuros. Un bárbaro puede acabar su furia como acción gratuita y queda fatigado después de la misma durante un minuto. Un bárbaro no puede entrar de nuevo en furia mientras está fatigado o exhausto pero, salvando esto, puede hacerlo en múltiples ocasiones al día. Si un bárbaro queda inconsciente, su furia acaba de inmediato.

Requisitos

Desbloquea (3)

  • Extra Rage
  • Limitless Rage
  • Raging Brutality
Furia — Dotes | Pathfinder: WotR Database