Furia de sangre
Dotes
La fuente de poder interno del rabioso de sangre le concede la capacidad de entrar en furia de sangre. A 1.er nivel, el rabioso de sangre puede entrar en furia de sangre tantos asaltos al día como 4 + su modificador por Constitución. Cada nivel después del primero, puede mantener la furia de sangre 2 asaltos adicionales al día. Los aumentos temporales de Constitución (como los obtenidos a través de furia de sangre o conjuros como resistencia del oso) no incrementan el número total de asaltos que el rabioso de sangre puede entrar en furia de sangre al día. El número total de asaltos diarios de furia de sangre se renueva tras 8 horas de descanso, aunque estas horas no tienen por qué ser consecutivas. Mientras está en furia de sangre, un rabioso de sangre obtiene un bonificador +2 a sus tiradas de ataque cuerpo a cuerpo, tiradas de daño cuerpo a cuerpo, tiradas de daño con armas arrojadizas y tiradas de salvación de Voluntad. Además, sufre un penalizador -2 a la Clase de armadura. También obtiene 2 puntos de golpe temporales por Dado de golpe. Dichos puntos de golpe temporales se pierden cuando un personaje sufre daño, desaparecen cuando la furia de sangre acaba y no se restablecen si el rabioso de sangre entra en furia de sangre otra vez menos de 1 minuto después de su furia de sangre previa. Si un rabioso de sangre queda inconsciente, su furia de sangre finaliza inmediatamente, dejándolo al borde de la muerte. La furia de sangre cuenta como el rasgo de clase del bárbaro furia a efectos de prerrequisitos de dotes, aptitudes de dote, aptitudes de objetos mágicos y efectos de conjuro.
Requisitos
Desbloquea (2)
- Limitless Rage
- Extra Bloodrage