Garras de la saga

Dotes

Un sagahendido tiene garras que se consideran armas naturales. Estas garras son ataques principales e infligen 1d4 puntos de daño cada una (1d3 para una criatura Pequeña). A 2.º nivel, las armas se consideran armas mágicas a efectos de superar la reducción de daño. A 5.º nivel, el daño se incrementa a 1d6 puntos (1d4 para una criatura Pequeña). A 9.º nivel, el sagahendido obtiene la aptitud desgarrar con sus ataques de garra. A 13.º nivel, las garras del sagahendido provocan amenaza de impacto crítico con una tirada natural de 19–20. A 17.º nivel, el daño aumenta una vez más a 1d8 puntos (1d6 para una criatura Pequeña) y los ataque de garra del sagahendido pueden infligir debilidad a sus enemigos. Debilidad: Cuando el sagahendido golpe a un enemigo con su ataque de garra, la víctima sufre 1d4 puntos de daño de Fuerza a no ser que tenga éxito en una salvación de Fortaleza (CD = 10 + mitad del nivel del sagahendido + su modificador por Constitución).

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