Implantes de pesadilla

Dotes

Numerosos garfios y agujas adamantinos están clavados en la carne de esta criatura. La piel que los rodea está permanentemente inflamada, mientras que la magia evita que el tejido se cure o sufra necrosis. Estas espantosas alteraciones hacen que la criatura esté permanentemente indispuesta pero lo otorgan un bonificador +5 profano a su CA. Cuando un enemigo golpea a esta criatura con un arma natural o un impacto sin arma, el enemigo debe superar una salvación de Reflejos o sufrir 2d8 puntos de daño perforante y 2d6 puntos de daño por sangrado. La CD de la salvación está basada en la Constitución.

Implantes de pesadilla — Dotes | Pathfinder: WotR Database