Inspirar valor
Dotes
Un sensei de 1.er nivel puede utilizar su interpretación para inspirar valor a sus aliados (incluyéndose a sí mismo), reforzarlos contra el miedo, y mejorar sus aptitudes de combate. Para verse afectado, un aliado debe ser capaz de percibir la interpretación del sensei. Un aliado afectado obtiene un bonificador +1 por moral a las tiradas de salvación contra efectos de encantamiento y miedo, y un bonificador +1 por competencia a las tiradas de ataque y de daño con armas. A 5.º nivel, y cada seis niveles de sensei posteriores, este bonificador se incrementa en +1, hasta un máximo de +4 a nivel 17.