Linaje
Dotes
Cada hechicero dispone de una fuente de magia en alguna parte de su linaje que le confiere sus conjuros, sus dotes adicionales, una habilidad de clase adicional y otras aptitudes especiales. Esta fuente puede representar un pariente consanguíneo, o un acontecimiento extremo que implicara a una criatura en alguna parte del pasado de la familia. Por ejemplo, un hechicero podría tener un dragón como pariente lejano, o su abuelo podría haber firmado un terrible contrato con un diablo. Sea cual sea la fuente, esta influencia se manifiesta en cierto número de formas, conforme el hechicero sube de nivel. Un hechicero debe elegir un linaje al adoptar su primer nivel de hechicero y una vez hecha esta elección, no se puede cambiar. La hechicería, llena de un poder mágico que ansía ser desatado, no es tanto una llamada como una bendición (o una maldición). En algunos hechiceros, la herencia arcana se manifiesta de forma controlada y sutil, ayudándoles a manipular a otros o a alcanzar metas elevadas. En otros, es salvaje e impredecible, una fuerza mayor primigenia que se descarga de forma explosiva. A 3.er nivel y cada 2 niveles subsiguientes, un hechicero aprende un conjuro adicional, derivado de su linaje. Estos conjuros son adicionales al número de conjuros que obtiene por subir de nivel. No se pueden cambiar estos conjuros en niveles superiores. A 7.º nivel y cada 6 niveles subsiguientes, un hechicero obtiene una dote adicional, elegida de una lista específica para cada linaje. El hechicero debe cumplir los prerrequisitos para estas dotes adicionales.
Requisitos
Desbloquea (2)
- Second Bloodline
- Bloodline Ascendance