Magia feérica

Dotes

A 1.er nivel, el portavoz feérico deja que los caprichos de las hadas guíen su magia. El portavoz feérico usa su Carisma en vez de su Sabiduría como característica clave de lanzamiento de conjuros (a fin de determinar la CD de sus conjuros, los conjuros adicionales por día, las pruebas de Concentración, etc.) Cuando llega a 4.º, 6.º, 8.º, 10.º, 12.º, 14.º, 16.º y 18.º nivel, el portavoz feérico añade un conjuro de encantamiento o ilusión de la lista de conjuros de hechicero/mago a su lista de conjuros de druida como conjuro 1 nivel más alto (por ejemplo, a 4.º nivel podría añadir rociada de color como conjuro de druida de nivel 2). Para poder seleccionar un conjuro, su nivel debe ser lo suficientemente alto como para lanzarlo (incluyendo el aumento de nivel de conjuro). Una vez elegido, no puede cambiar el conjuro.

Magia feérica — Dotes | Pathfinder: WotR Database