Marca de la justicia
Dotes
A nivel 11, un paladín puede gastar 2 usos de su aptitud de castigar el mal para conceder dicha aptitud a todos sus aliados durante 1 minuto. Como acción rápida, el paladín elige un objetivo que vea para castigarlo. Si el objetivo es maligno, los aliados del paladín añaden el bonificador por Carisma del mismo (si lo tiene) a sus tiradas de ataque y el nivel del paladín a las tiradas de daño contra el objetivo. Los ataques de castigar al mal superan automáticamente cualquier RD que tenga el objetivo. Además, mientras dure el efecto de castigar al mal, los aliados del paladín obtienen un bonificador por desvío a su CA igual al bonificador por Carisma(si lo tiene) del paladín contra los ataques del objetivo del castigo. Si el paladín elige como objetivo a una criatura no maligna, el castigo se gasta sin surtir efecto.