Matar muertos vivientes
Dotes
A 3.er nivel y cada 2 niveles subsiguientes, un hechicero aprende un conjuro adicional, derivado de su linaje. Estos conjuros son adicionales al número de conjuros que obtiene por subir de nivel. Matar muertos vivientes: este conjuro extrae la fuerza vital a las criaturas muertas vivientes, destruyéndolas instantáneamente. El conjuro acaba con la existencia de 1d4 DG de muertos vivientes/nivel de lanzador (con un máximo de 20d4). Las criaturas con menos DG son las primeras afectadas; cuando hay víctimas con los mismos DG, las más cercanas al punto de origen de la explosión son las primeras en sufrir el daño. Las criaturas con 9 DG o más ignoran por completo los efectos del conjuro y los DG que no bastan para afectar a una criatura se pierden.
Requisitos
Requiere
- No Archetype
- No Archetype