Merced a distancia
Dotes
A 6.º nivel, un cazador divino puede gastar dos usos de su aptitud de imposición de manos para usarla sobre un objetivo que esté hasta a 5 pies (1,5 m) por nivel de paladín. Un paladín puede curar heridas (las suyas o las de otros) mediante el toque. Con un uso de esta aptitud, un paladín puede curar 1d6 puntos por cada 2 niveles de paladín que posee. Utilizar esta aptitud es una acción estándar. Alternativamente, un paladín puede utilizar este poder curativo para infligir daño a las criaturas muertas vivientes, infligiendo d6 puntos de daño por cada 2 niveles de paladín. Utilizar la imposición de manos de esta forma requiere un ataque de toque cuerpo a cuerpo con éxito, y no provoca ataques de oportunidad. Los muertos vivientes no tienen derecho a tirada de salvación alguna contra este daño.