Parada

Dotes

A 2.º nivel, el duelista aprende a parar los ataques cuerpo a cuerpo de otras criaturas, haciendo que fallen. Cuando el duelista hace un ataque completo con un arma perforante ligera o a una mano, puede elegir lanzar un ataque menos. Antes de su siguiente turno, puede intentar parar el primer ataque dirigido a él mismo o a un aliado adyacente como acción inmediata. Para efectuar la parada, el duelista hace una tirada de ataque con el mismo bonificador que el ataque al que ha renunciado en su acción anterior. Si el resultado de su tirada es mayor que el de la tirada de ataque de la criatura atacante, dicho ataque falla automáticamente. Por cada categoría de tamaño más grande que sea el atacante respecto al duelista, el duelista sufre un penalizador -4 a su tirada de ataque. El duelista también sufre un penalizador -4 si intenta parar un ataque contra un aliado adyacente.

Parada — Dotes | Pathfinder: WotR Database