Quitar maldición
Dotes
A 3.er nivel y cada 2 niveles subsiguientes, un hechicero aprende un conjuro adicional, derivado de su linaje. Estos conjuros son adicionales al número de conjuros que obtiene por subir de nivel. Quitar maldición: este conjuro puede quitar todas las maldiciones de un objeto o criatura. Si el objetivo es una criatura, debes hacer una prueba de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador) contra la CD de cada maldición que afecta al objetivo. Un éxito significa que la maldición se elimina.
Requisitos
Requiere
- No Archetype
- No Archetype