Reanimar a los muertos
Dotes
A 3.er nivel y cada 2 niveles subsiguientes, un hechicero aprende un conjuro adicional, derivado de su linaje. Estos conjuros son adicionales al número de conjuros que obtiene por subir de nivel. Reanimar a los muertos: este conjuro alza 1d4+2 campeones esqueléticos muertos vivientes, que aparecen donde tú designas y actúan según el resultado de su prueba de iniciativa. Atacan a tus oponentes al máximo de su capacidad.
Requisitos
Requiere
- No Archetype
- No Archetype