Reposo

Dotes

A 1.er nivel, puedes poner a una criatura viva en letargo acertándola con un ataque de toque cuerpo a cuerpo, haciendo que quede grogui durante 1 asalto. Si el objetivo ya está grogui, en su lugar queda dormido durante 1 asalto. Una criatura muerta viviente tocada queda grogui durante tantos asaltos como tu modificador por Sabiduría (mínimo 1). A 10.º nivel, al utilizar canalizar energía para curar criaturas vivas, puedes utilizar una acción rápida en ese mismo turno para dañar también a criaturas muertas vivientes (como tu aptitud canalizar energía). Los muertos vivientes sufren tanto daño como la mitad de la cantidad curada.

Requisitos

Requiere

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Reposo — Dotes | Pathfinder: WotR Database