Reserva sobrenatural

Dotes

A 1.er nivel, el magus obtiene una reserva de energía mística arcana que puede usar para alimentar sus poderes y mejorar su arma. Esta reserva arcana contiene tantos puntos como la mitad de su nivel de magus (mínimo 1) + su modificador por Carisma. La reserva se recarga una vez al día, cuando el magus prepara sus conjuros. A 1.er nivel, el magus puede gastar un punto de su reserva arcana como acción rápida para conceder durante un minuto a cualquier arma que empuña un bonificador +1 por mejora. Por cada 4 niveles a partir del 1.º, el arma obtiene otro bonificador +1 por mejora, hasta un máximo de +5 a 17.º nivel. Estos bonificadores se pueden añadir al arma, apilándose con los bonificadores por mejora que ya tiene hasta un máximo de +5. No se pueden apilar múltiples usos de esta aptitud. A 5.º nivel, estos bonificadores por mejora se pueden usar para añadir las siguientes propiedades de arma: afilada, congeladora, electrizante, explosiva electrizante, explosiva gélida, explosiva ígnea, flamígera y veloz. Añadir una de estas propiedades consume una cantidad de bonificador equivalente al modificador básico debido al coste de la propiedad. Las propiedades se añaden a las que ya tiene el arma, pero no se apilan en caso de haber duplicados. Estos bonificadores y propiedades se deciden en el momento de gastar el punto de la reserva arcana y no pueden cambiarse hasta que el magus usa la aptitud otra vez. Los bonificadores sólo se aplican si el magus empuña el arma. El magus sólo puede mejorar con esta aptitud el arma que empuña. Si usa la aptitud otra vez, el primer efecto termina al instante.

Requisitos

Desbloquea (2)

  • Extra Arcane Pool
  • Abundant Arcane Pool
Reserva sobrenatural — Dotes | Pathfinder: WotR Database