Romper encantamiento

Dotes

A 3.er nivel y cada 2 niveles subsiguientes, un hechicero aprende un conjuro adicional, derivado de su linaje. Estos conjuros son adicionales al número de conjuros que obtiene por subir de nivel. Romper encantamiento: este conjuro libera a sus víctimas de encantamientos, transmutaciones y maldiciones. Romper encantamiento puede invertir incluso un efecto instantáneo. Para cada uno de dichos efectos, tienes que hacer una prueba de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador, máximo +15) contra una CD de 11 + nivel de lanzador del efecto. Superarla significa que la criatura queda libre del conjuro, maldición o efecto. Romper encantamiento sólo funciona contra conjuros de 5.º nivel o inferior.

Requisitos

Requiere

  • No Archetype
  • No Archetype
Romper encantamiento — Dotes | Pathfinder: WotR Database