Toque de llamas

Dotes

A 4.º nivel, un guardián de la llama puede hacer que sus armas ardan. Como acción estándar, el explorador puede dotar a su arma de la aptitud especial flamígera durante 1 minuto. Mientras dure el efecto, el arma se considera mágica a efectos de superar la reducción del daño. Un guardián de la llama puede usar esta aptitud tantas veces al día como 3 + su modificador por Sabiduría. A 12.º nivel, un arma afectada por esta aptitud obtiene la aptitud especial explosiva ígnea en vez de flamígera.

Toque de llamas — Dotes | Pathfinder: WotR Database