Vínculo de amistad para toda la vida

Dotes

El azata elige una dote cooperativa en esta subida de rango mítico y otra en la siguiente. Comparte los efectos de todas sus dotes cooperativas con sus aliados en un radio de 50 pies (15 m). El Carisma del azata inspira a sus aliados hasta tal punto que cuando sus puntos de golpe caen por debajo de 0 siguen luchando, aunque se les sigue considerando muertos (o inconscientes) a todos los efectos y se les puede curar mediante aliento de vida o conjuros similares como indica la descripción del conjuro. Después del encuentro, o cuando el número de ataques sufridos entre todos los aliados es igual al modificador por Carisma del azata, los aliados en dicho estado se desploman, muertos (o inconscientes). Si todos los aliados del azata mueren de esta forma, queda completamente drenado y muere.

Requisitos

Requiere

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Vínculo de amistad para toda la vida — Dotes | Pathfinder: WotR Database