Alarido mayor
Este conjuro funciona como alarido, excepto que el cono inflige 10d6 puntos de daño sónico. También hace que las criaturas queden aturdidas durante 1 asalto. Una criatura en el área del cono puede negar el aturdimiento y reducir el daño a la mitad superando una salvación de Fortaleza.
Clases y niveles
| Clases | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Eón | 6 |
| Bardo | 6 |
| Escaldo | 6 |
| Arcanista | 8 |
| Hechicero | 8 |
| Mago | 8 |
| Arquetipos | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Mestizo | 8 |
| Manantial sobrenatural | 8 |
| Granuja sobrenatural | 8 |
| Hechicero empíreo | 8 |
| Mago explotador | 8 |
| Hechicero sabio | 8 |
| Características | Nivel de conjuro |
|---|---|
| 8 | |
| 8 | |
| 8 | |
| 8 | |
| 8 | |
| 8 |
Daño
Sónico
10d6Mínimo10
Media35
Máximo60
Un efecto antes de otras bonificaciones del lanzador y defensas del objetivo. Los efectos separados no se suman.