Arco ardiente
Este conjuro hace que un arco de llamas salte de tus dedos, quemando a un enemigo cercano, más otro enemigo adicional por cada 3 niveles de lanzador, cada uno de los cuales debe estar a 15 pies (4,5 m) o menos del objetivo principal. Inflige 1d6 puntos de daño por fuego por nivel de lanzador (máximo 10d6) al objetivo principal. Por cada objetivo adicional, reduce a la mitad (redondeando hacia abajo) el número de dados de daño. Cada objetivo puede hacer una tirada de salvación de Reflejos para mitad de daño.
Clases y niveles
| Clases | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Arcanista | 2 |
| Hechicero | 2 |
| Mago | 2 |
| Arquetipos | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Mestizo | 2 |
| Manantial sobrenatural | 2 |
| Granuja sobrenatural | 2 |
| Hechicero empíreo | 2 |
| Mago explotador | 2 |
| Hechicero sabio | 2 |
| Características | Nivel de conjuro |
|---|---|
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 |
Daño
Fuego
0d6Mínimo1
Media1
Máximo1
Un efecto antes de otras bonificaciones del lanzador y defensas del objetivo. Los efectos separados no se suman.
Efecto condicional