Atontar

Este conjuro nubla la mente de una criatura humanoide de 4 o menos Dados de golpe para que no pueda llevar a cabo acciones. Los humanoides de 5 o más DG no resultan afectados. Un sujeto atontado no está aturdido, por lo que sus atacantes no obtienen ventaja especial alguna contra él. Una vez que una criatura ha sido atontada por este conjuro, queda inmune a los efectos del mismo durante 1 minuto.

Atontar — Hechizos — Pathfinder: WotR Database