Convocar monstruo VI
Este conjuro convoca a 1d3 gorros rojos extraplanarios si eres maligno o a 1d3 azatas bralani extraplanarios si no lo eres, 1d4+1 lobos terribles extraplanarios o un devorador de almas extraplanario si eres maligno o un axiomita extraplanario si no lo eres. Los monstruos convocados aparecen donde tú designas y actúan según el resultado de su prueba de iniciativa. Atacan a tus oponentes al máximo de su capacidad.
Clases y niveles
| Clases | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Arcanista | 6 |
| Bardo | 6 |
| Clérigo | 6 |
| Oráculo | 6 |
| Escaldo | 6 |
| Hechicero | 6 |
| Sacerdote de guerra | 6 |
| Brujo | 6 |
| Mago | 6 |
| Características | Nivel de conjuro |
|---|---|
| 6 | |
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