Crear foso
Creas un agujero extradimensional con una profundidad de 10 pies (3 m) por cada 2 niveles de lanzador (máximo 30 pies [9 m]). Como quiera que el foso se extiende a otra dimensión, no tiene peso y no desplaza el material original subyacente. Puedes crearlo en la cubierta de un barco, con la misma facilidad que en un dungeon o en el suelo de un bosque. Toda criatura Grande o menor que esté en la zona donde conjuraste el foso deberá superar una tirada de salvación de Reflejos para saltar a un lugar seguro en el espacio abierto más próximo. Además, los costados del foso son empinados y toda criatura que acabe su turno adyacente al foso deberá superar una salvación de Reflejos con un bonificador +2 para evitar caerse. Las criaturas sujetas a un efecto que pretende empujarlas al foso (como por ejemplo, embestida) no tienen derecho a tirada de salvación para evitar caerse si resultan afectadas por el efecto de empujón. Las criaturas que caen al foso sufren daño normal (1d6 puntos de daño contundente por cada 10 pies [3 m]). Para trepar por las toscas paredes de piedra del foso se requiere una prueba de habilidad de Atletismo o de Movilidad con una CD de 25. Cuando se acaba la duración del conjuro, las criaturas en su interior ascienden junto con el fondo del foso hasta el nivel de la superficie, a lo largo de un solo asalto.