Cuerpo elemental IV (agua)

Te transformas en un elemental de agua Enorme. Obtienes un bonificador +4 por tamaño a tu Fuerza, sufres un penalizador -2 a tu Destreza, obtienes un bonificador +8 por tamaño a tu Constitución, un bonificador +6 por armadura natural a la CA, resistencia 20 al frío y vulnerabilidad al fuego. Además, obtienes dos ataques de golpetazo de 2d6 y la aptitud congelar. Eres inmune a impactos críticos y ataques furtivos y tienes RD 5/- mientras estés en forma elemental. Tu velocidad de movimiento se reduce en 10 pies (3 m). Congelar: un elemental de agua inflige 2d6 de daño de frío además del daño infligido con cada ataque cuerpo a cuerpo que impacta. El enemigo afectado debe superar una salvación de Reflejos para evitar empezar a congelarse, sufriendo 2d6 de daño cada asalto durante 1d4 asaltos adicionales. Las criaturas que aciertan a una criatura congelante con armas naturales o ataques sin arma sufren daño por frío como si hubieran sufrido su ataque y deben superar una salvación de Reflejos para evitar la congelación.

Cuerpo elemental IV (agua) — Hechizos — Pathfinder: WotR Database