Desafiar al mal
Desafías a una criatura maligna a luchar contra ti o sufrir las consecuencias. Obtienes un bonificador +2 sagrado a todos tus ataques cuerpo a cuerpo contra el sujeto del conjuro. Cada asalto, si el objetivo no ha llevado a cabo por lo menos un ataque contra ti, queda indispuesto. Si te apartas del objetivo, el conjuro se acaba.
Clases y niveles
| Clases | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Azata | 1 |
| Paladín | 1 |
| Arquetipos | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Cruzado torturado | 1 |