Desangramiento
Esta criatura sufre 1d6 de daño de puntos de golpe cada turno. El desangramiento se puede detener mediante la aplicación de cualquier efecto que cure daño de puntos de golpe (aunque el desangramiento inflija daño de característica).
Daño
Mínimo1
Media3,5
Máximo6
Un efecto antes de otras bonificaciones del lanzador y defensas del objetivo. Los efectos separados no se suman.