Disipar magia (punto)

Puedes utilizar disipar magia para acabar con un efecto de área de un conjuro en el punto seleccionado. Haz una prueba de disipar (1d20 + tu nivel de lanzador) y compara el resultado con el conjuro de nivel de lanzador más alto (CD = 11 + nivel de lanzador del conjuro). Si tienes éxito, dicho conjuro se acaba. Si no, compara el mismo resultado con el conjuro de nivel de lanzador siguiente superior. Repite este proceso hasta haber disipado un efecto de área en el punto seleccionado o hasta que hayas fallado en disipar todos los efectos de área.

Disipar magia (punto) — Hechizos — Pathfinder: WotR Database