Enervación

Señalas con el dedo y disparas un rayo de energía negativa que suprime la fuerza vital de cualquier criatura viva a la que acierta. Tienes que hacer un ataque de toque a distancia para impactar. Si aciertas, el sujeto sufre 1d4 niveles negativos temporales. Los niveles negativos se apilan. Suponiendo que el objetivo sobreviva, recupera los niveles perdidos al cabo de tantas horas como tu nivel de lanzador (máximo 15 horas). Por lo general, existe una probabilidad de que los niveles negativos se conviertan en permanentes, pero enervación no dura lo suficiente como para eso suceda. Una criatura muerta viviente impactada por el rayo obtiene 1d4 × 5 puntos de golpe temporales durante 1 hora.

Clases y niveles

Daño

Este efecto necesita más datos del lanzador o del objetivo.