Enjambre de garrapatas
Distracción: Una criatura que tenga esta aptitud puede marear a las criaturas a las que causa daño. Toda criatura viva que sufra daño de una criatura con esta aptitud queda mareada durante 1 asalto; una salvación de Fortaleza (CD 10 + la mitad de los DG de la criatura + el modificador por Constitución) niega el efecto. Enfermedad: enjambre (salvación de Fortaleza CD 21); frecuencia: 1/día; efecto: 1d4 puntos de daño a Constitución y fatiga; curación: 2 salvaciones consecutivas. La CD de la salvación está basada en la Constitución.
Daño
4d6
Daño
4d6Mínimo4
Media14
Máximo24
Antes de resistencias y otros bonificadores