Explosión solar
Explosión solar hace que un globo de radiación abrasadora explote en silencio en un punto a tu elección. Todas las criaturas en el interior del globo quedan cegadas y sufren 6d6 puntos de daño. Una salvación de Reflejos con éxito niega la ceguera y reduce el daño a la mitad. Una criatura muerta viviente atrapada en el globo sufre 1d6 puntos de daño por nivel de lanzador (máximo 25d6), o mitad de daño superando una salvación de Reflejos.
Clases y niveles
| Clases | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Arcanista | 8 |
| Druida | 8 |
| Chamán | 8 |
| Hechicero | 8 |
| Mago | 8 |
| Arquetipos | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Mestizo | 8 |
| Manantial sobrenatural | 8 |
| Granuja sobrenatural | 8 |
| Hechicero empíreo | 8 |
| Mago explotador | 8 |
| Portavoz feérico | 8 |
| Mágico de la Naturaleza | 8 |
| Hechicero sabio | 8 |
| Características | Nivel de conjuro |
|---|---|
| 8 | |
| 8 | |
| 8 | |
| 8 | |
| 8 | |
| 8 |
Daño
Divina
6d6Mínimo6
Media21
Máximo36
Un efecto antes de otras bonificaciones del lanzador y defensas del objetivo. Los efectos separados no se suman.
Efecto condicional