Golpe resonante
Para lanzar este conjuro has de tener un arma cuerpo a cuerpo empuñada. Con un acierto en un ataque cuerpo a cuerpo, tu arma resuena. El objetivo sufre 1d6 puntos de daño sónico. El arma no resulta dañada por este ataque. Si estás utilizando tu aptitud juicio o tu aptitud castigo contra el objetivo, éste queda grogui durante 1 asalto con un impacto. Superar una salvación de Fortaleza niega el efecto grogui. Si asestas un impacto crítico, el objetivo queda aturdido durante 1 asalto y cegado durante 1d6 asaltos. Superar una salvación de Fortaleza niega los efectos de aturdimiento y de ceguera. Si también estás usando juicio o castigo, tu enemigo hace una sola salvación contra todos los efectos. Este conjuro acaba de inmediato si el arma abandona tu mano. Golpe resonante se apila con la propiedad de arma tronante.