Heroísmo mayor
Este conjuro funciona como heroísmo, excepto que la criatura obtiene un bonificador +4 por moral a las tiradas de ataque, salvaciones y pruebas de habilidad, inmunidad a los efectos de miedo y tantos puntos de golpe temporales como tu nivel de lanzador (máximo 20).
Clases y niveles
| Clases | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Bardo | 5 |
| Escaldo | 5 |
| Arcanista | 6 |
| Azata | 6 |
| Hechicero | 6 |
| Brujo | 6 |
| Mago | 6 |
| Arquetipos | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Mestizo | 6 |
| Manantial sobrenatural | 6 |
| Granuja sobrenatural | 6 |
| Hechicero empíreo | 6 |
| Mago explotador | 6 |
| Guardián de líneas Ley | 6 |
| Hechicero sabio | 6 |
| Brujo estigmatizado | 6 |
| Arcanista iletrado | 6 |
| Características | Nivel de conjuro |
|---|---|
| 6 | |
| 6 | |
| 6 | |
| 6 | |
| 6 | |
| 6 |