Impacto sombrío
Creas un rayo de energía oscura que utilizas para llevar a cabo un ataque de toque a distancia que ignora el ocultamiento (pero no el ocultamiento total). Si aciertas, el objetivo sufre 1d6 puntos de daño por nivel de lanzador (máximo 20d6). La mitad de este daño es daño por frío y la otra mitad es por energía negativa. La sombra del rayo se expande y cubre al objetivo, dejándole cegado toda la duración del conjuro. Una salvación de Fortaleza con éxito reduce el daño a la mitad y niega el estado de cegado.
Clases y niveles
| Clases | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Inquisidor | 6 |
| Liche | 6 |
| Magus | 6 |
| Magus (vástago sobrenatural) | 6 |
| Embaucador | 6 |
| Arcanista | 7 |
| Clérigo | 7 |
| Druida | 7 |
| Oráculo | 7 |
| Chamán | 7 |
| Hechicero | 7 |
| Brujo | 7 |
| Mago | 7 |
| Características | Nivel de conjuro |
|---|---|
| 7 | |
| 7 | |
| 7 | |
| 7 | |
| 7 | |
| 7 |
Daño
Frío
(1d6) / 2Mínimo1
Media1,67
Máximo3
Un efecto antes de otras bonificaciones del lanzador y defensas del objetivo. Los efectos separados no se suman.