Infligir heridas críticas
Cuando impones tu mano sobre una criatura, canalizas energía negativa que inflige 4d8 puntos de daño + 1 punto por nivel de lanzador (máximo +20). Como quiera que los muertos vivientes se alimentan de energía negativa, este conjuro cura a una de dichas criaturas de una cantidad de daño equivalente en lugar de dañarla.
Daño
4d8 Negative Energy · Mitad de daño si la tirada de salvación tiene éxito
Daño
4d8Mínimo4
Media18
Máximo32
Antes de resistencias y otros bonificadores