Infligir heridas leves
Cuando impones la mano sobre una criatura, canalizas energía negativa que inflige 1d8 puntos de daño + 1 punto por nivel de lanzador (máximo +5). Como quiera que los muertos vivientes están impulsados por la energía negativa, este conjuro cura a una de dichas criaturas de una cantidad idéntica de daño, en lugar de dañarla.
Daño
1d8 Negative Energy · Mitad de daño si la tirada de salvación tiene éxito · Nivel de conjuro 1
Daño
1d8Mínimo1
Media4,5
Máximo8
Antes de resistencias y otros bonificadores