Invisible

Si se requiere una prueba, una criatura invisible tiene un bonificador +20 a sus pruebas de Sigilo. La criatura se beneficia de una probabilidad de fallo del 50 % como si dispusiera de ocultamiento total. El conjuro acaba si el sujeto ataca a cualquier criatura. A efectos de este conjuro, un ataque incluye cualquier conjuro que designa como objetivo a un enemigo o cuyo área de efecto lo incluye. Quién es exactamente un enemigo depende de las percepciones del personaje invisible. Las acciones dirigidas a objetos desatendidos no rompen el conjuro. Hacer daño de forma indirecta no se considera un ataque. Por lo tanto, un ser invisible puede abrir puertas, hablar, comer, subir escaleras, convocar monstruos y hacer que ataquen, cortar las cuerdas que sostienen un puente mientras hay enemigos en él, activar trampas remotamente, abrir un rastrillo para liberar perros de ataque y así sucesivamente. Sin embargo, si el sujeto ataca directamente, se vuelve visible de inmediato, junto con todo su equipo. Los conjuros (como bendecir) que afectan específicamente a los aliados pero no a los enemigos no se consideran ataques a estos efectos, incluso si incluyen enemigos en su área.

Invisible — Hechizos — Pathfinder: WotR Database