Ira del orden
Llamas al poder de la ley para castigar a tus enemigos. El poder adopta la forma de una rejilla tridimensional de energía. El conjuro solo afecta a criaturas caóticas y neutrales, las criaturas legales salen ilesas. El conjuro inflige 1d8 puntos de daño por cada dos niveles de lanzador (hasta 5d8) a cada criatura caótica del área (o 1d6 puntos de daño por nivel de lanzador hasta 10d6 contra ajenos caóticos) y causa atontamiento. durante 1 asalto. Una salvación de Voluntad niega el atontamiento y reduce el daño a la mitad. Contra criaturas que no son caóticas ni legales, el conjuro causa mitad de daño y no causa atontamiento. Dichas criaturas disponen de una salvación de Voluntad para reducir el daño a la mitad (mínimo, un cuarto de la tirada).
Daño
1d6 Holy · +1d6 por cada 2 niveles de lanzador · máx. 5d6 · Nivel de conjuro 4
Daño
0d6Antes de resistencias y otros bonificadores