Llamar al relámpago
Inmediatamente después de completar el conjuro y una vez por asalto posterior, puedes llamar a un relámpago de 6 pies (1,80 m) de ancho y 30 pies (9 m) de largo, que inflige 3d6 puntos de daño por electricidad. El relámpago se desploma verticalmente sobre cualquier punto que tú indicas dentro del alcance del conjuro (medido desde tu posición en ese momento). Toda criatura en el punto objetivo o en la trayectoria del relámpago resulta afectada. No tienes por qué llamar a un relámpago inmediatamente, pudiendo llevar a cabo otras acciones, incluyendo lanzar otros conjuros. Cada asalto después del primero, puedes utilizar una acción estándar (concentrándote en el conjuro) para llamar un relámpago. Cada vez que lanzas uno, la duración del conjuro se reduce en un minuto.
Daño
3d10 Electricity · Mitad de daño si la tirada de salvación tiene éxito · Nivel de conjuro 3
Daño
3d10Antes de resistencias y otros bonificadores