Polimorfar mayor (elemental de agua Grande)
La criatura objetivo se convierte en un elemental de agua Grande. Obtiene un bonificador +2 por tamaño a su Fuerza, un penalizador -2 a su Destreza, un bonificador +6 por tamaño a su Constitución, un bonificador +6 por armadura natural a su CA, resistir frío 20 y vulnerabilidad al fuego. También obtiene dos ataques de golpetazo 1d8 y la aptitud congelar. Es inmune a los impactos críticos y a los ataques furtivos cuando está en forma elemental. Su Velocidad de movimiento terrestre se reduce en 10 pies (3 m). El sujeto puede recuperar su forma normal como una acción de asalto completo; hacerlo acaba el conjuro para él. Congelar: un elemental de agua inflige 1d8 puntos de daño por frío además del daño infligido mediante un impacto en combate cuerpo a cuerpo. Los afectados por la aptitud congelar deben también superar una salvación de Reflejos o empezar a congelarse, sufriendo 1d8 puntos de daño por asalto durante 1d4 asaltos adicionales. Las criaturas que asestan un golpe con armas naturales o ataques sin armas a una criatura que se está congelando sufren daño por frío como si les hubiera impactado dicha criatura, y deben superar una salvación de Reflejos para evitar congelarse.