Proyectil mágico
Un proyectil de energía mágica surge de la punta de tus dedos e impacta en su objetivo, infligiendo 1d4+1 puntos de daño por fuerza. El proyectil acierta de forma infalible, incluso si su objetivo está en combate cuerpo a cuerpo, si éste dispone de cobertura u ocultamiento inferior a total. No se puede apuntar a partes específicas de una criatura. Los objetos no resultan dañados por el conjuro. Por cada dos niveles de lanzador más allá del primero, obtienes un proyectil adicional: dos a 3.er nivel, tres a 5.º nivel, cuatro a 7.º nivel y el máximo de cinco proyectiles a 9.º nivel o superior.
Daño
1d4+1 · Nivel de conjuro 1
Daño
1d4+1Mínimo2
Media3,5
Máximo5
Antes de resistencias y otros bonificadores