Purificar
Este conjuro cura 4d8 puntos de daño + 1 punto por nivel de lanzador (máximo +25) y acaba con todos y cada uno de los siguientes estados adversos que te afectan: cegado, confuso, daño de característica, deslumbrado, enfermo, envenenado, exhausto, fatigado, indispuesto y mareado.
Clases y niveles
| Clases | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Eón | 5 |
| Ángel | 5 |
| Clérigo | 5 |
| Oráculo | 5 |
| Sacerdote de guerra | 5 |
| Inquisidor | 6 |
| Arquetipos | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Apóstol del fuego angelical | 5 |
| Cruzado | 5 |
| Grimorio viviente | 6 |